7.一个场景多个视角
7.一个场景多个视角
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本文目录
如何使用多视图
Babylon.js
能够呈现同一场景的多个视图
主动式相机
基本上,一个场景具有一个scene.activeCamera
属性去定义视点。但是您也可以使用以下代码定义许多活动摄像机:
scene.activeCameras.push(camera);
scene.activeCameras.push(camera2);
视窗
如果要使用许多摄像机,则需要为每个摄像机指定一个视窗
camera.viewport = new BABYLON.Viewport(0.5, 0, 0.5, 1.0);
camera2.viewport = new BABYLON.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0);
视窗由以下构造函数定义
BABYLON.Viewport = function (x, y, width, height);
其中x
,y
是视窗的左下角,后跟其width
和height
。x
,y
,width
和height
的值以0到1之间的数字表示,分别代表屏幕宽度和高度的一部分。
贡献者
翻译: Alshat